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风暴英雄伊利丹新版天赋

2016-03-28      作者:咸鱼王

  风暴英雄的伊利丹马上会迎来新版本的天赋,下面请看详细解析。

  伊利丹天赋大改版,移除了1级E护盾和20级前所有通用生存天赋,包括急救术、血债血偿和石肤术!不过伊利丹生命值增加16%,攻击速度增加10%,特质吸血翻倍,E也增加时间。

风暴英雄

  一、伊利丹PTR改版天赋简评

   这次 PTR 对伊利丹做了大幅的天赋调整,移除了 1 级暗影之盾和 20 级之前的所有通用生存天赋,包括急救术、血债血偿和石肤术,这使得伊利丹直接少了一管血!不过伊利丹基础属性也获得了大幅的增强,生命值上限增加了 16% ,攻击速度增加了 10% ,特质吸血翻倍续航更强,闪避增加 0.5 秒。总体上是被加强了很多,玩法也变得更灵活,就像一个全新的英雄。

   PTR 中伊利丹的输出能力提高了一个档次,他现在更符合一个刺杀位英雄,而作为副坦克的话自保能力不如以前,因为本身非常怕控制。实战中 1V1 干掉一个雷诺自己甚至还是满血的状态,而团战被德哈卡控到就很危险。可以预见正式服上线后你需要用大菠萝、穆拉丁、乌瑟尔等控制型英雄去克制伊利丹,更不 能一个人去找他的麻烦!

  二、伊利丹PTR改版天赋详解

  第一层( 1 级)

风暴英雄

  总评:1 级 3 个天赋都是伤害型的,献祭偏向 AOE ,猛烈连击偏普攻但是激活要求有点高,无尽憎恨则是偏后期的成长型天赋。

  献祭:扫荡打击可以点燃附近的敌人,每秒对他们造成22.88(+4%每级)点伤害,持续4秒。(点评:偏重 AOE 输出,加强清线和打野效率)

  猛烈连击:如果扫荡打击击中2个或更多英雄,那么伤害加成将从35%提高至100%。(点评:专门打近战或者近战较多时比较实用, W 会更容易打中多个单位)

  无尽仇恨:每当附近有敌方小兵死亡可使基本攻击伤害永久提高0.1点,附近有敌方英雄死亡则永久提高1点攻击伤害。加成累积达20点时,基本攻击伤害再额外提高10点。(点评:丹哥版老练,击杀英雄的收益比较高。更注重后期的成长型天赋)

  第二层( 4 级)

风暴英雄

  总评:4 级的都是杂技型天赋,敌我不分可用于团战切出,无拘无束加强机动性并能用 W 实现翻墙追杀和逃生。

  夺命追猎:施放俯冲后,移动速度提高15%,持续2秒。(点评:追击时很好用,加强伊利丹的粘人能力)

  敌我不分:俯冲的施法范围提升33%,并且可以对盟友使用,不会对他们造成伤害。(点评:提高 Q 的距离,团战时也可以 Q 队友自保、撤退)

  无拘无束:扫荡打击可以跨越地形和墙体。如果没有击中敌人,则冷却时间缩短5秒。(点评:W 可以翻墙追杀或逃生,适用于狭窄的地图。也更方便打野)

  第三层( 7 级)

风暴英雄

  总评:7 级两个吸血天赋都很好用,本能格挡则根据对方的阵容情况再作考虑。

  本能格挡:俯冲会使受到的下3次英雄普通攻击伤害降低75%,持续3秒。(点评:加上 2.5 秒的闪避,可以让伊利丹长期处于几乎免疫普攻伤害的状态)

  嗜血之刃:扫荡打击的伤害加成激活时,背叛者的饥渴的治疗效果从40%提高至60%。(点评:后期 W 激活后一刀能吸 100 多点血,抬血效果几乎和开风怒的萨尔一样快)

  猎手猛击:基本技能造成伤害的25%将转化为生命值。对英雄造成伤害时获得双倍的治疗量。(点评:伊利丹的基本技能伤害比重较低, 16 级点出死亡标记会更好。兵线上 W 到一片小兵也能回好几百血,对方近战扎堆的情况下更爽)

  第四层( 10 级大招)

风暴英雄

  总评:7 级两个吸血天赋都很好用,本能格挡则根据对方的阵容情况再作考虑。

  本能格挡:俯冲会使受到的下3次英雄普通攻击伤害降低75%,持续3秒。(点评:加上 2.5 秒的闪避,可以让伊利丹长期处于几乎免疫普攻伤害的状态)

  嗜血之刃:扫荡打击的伤害加成激活时,背叛者的饥渴的治疗效果从40%提高至60%。(点评:后期 W 激活后一刀能吸 100 多点血,抬血效果几乎和开风怒的萨尔一样快)

  猎手猛击:基本技能造成伤害的25%将转化为生命值。对英雄造成伤害时获得双倍的治疗量。(点评:伊利丹的基本技能伤害比重较低, 16 级点出死亡标记会更好。兵线上 W 到一片小兵也能回好几百血,对方近战扎堆的情况下更爽)

  第四层( 10 级大招)

风暴英雄

  总评:13 级对应不同伤害类型的 3 个免伤天赋。

  迅捷防御:扫荡打击击中敌方英雄时,你将获得抗性,受到的伤害降低25%,持续2秒。(点评:很通用的全局免伤天赋,覆盖时间也很优秀)

  幻影打击:扫荡打击每次击中敌方英雄时,闪避的冷却时间缩短3秒。(点评:和第六感冲突、又没有了暗影护盾天赋,只是单纯的刷新闪避来对抗普攻伤害)[!--empirenews.page--]

  第六感:闪避激活时,受到的下2次技能伤害降低75%。(点评:对抗高爆发伤害的技能(比如暴风雪、冰环),只能抵挡 2 次伤害,所以开启闪避的时机非常重要)

  第六层( 16 级)

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  总评:16 级是 3 个强力的输出型天赋,但都各有局限。

  死亡标记:如果你在10秒内以俯冲对同一目标连续造成伤害,可额外造成239.2(每级+4%)点伤害。(点评:连 Q 的爆发力十足,对脆皮的压制力非常大。但有些时候 Q 是用来躲避技能和防集火的)

  炽炎烙印:对同一英雄进行的每第4次攻击会对其造成相当于其最大生命值6%的额外伤害。(点评:6/4=1.5 ,相当于普通的巨人克星,专门打前排的天赋)

  埃辛诺斯之刃:扫荡打击命中1名敌方英雄会获得1层埃辛诺斯之刃,最多堆叠5层。堆叠至5层时,可以启动埃辛诺斯之刃,使普通攻击伤害提高75%,持续8秒。启动会消耗所有层数。(点评:加成很可观,只可惜发力太慢)

  第七层( 20 级)

风暴英雄

  总评:20 级天赋改动较小,风暴转移可能还是最万金油的选择。

  恶魔形态:永久维持恶魔形态。恶魔变形也使你攻击速度提高20%,受到的控制效果持续时间缩短50%。你现在可以在恶魔形态下使用坐骑。(点评:主要价值是 50% 的控场减免,当受到对手的控制技能针对时建议点出来)

  杀机四伏:恶魔追击可以全地图施放,并且被动显示所有生命值低于25%的敌方英雄。(点评:大型地图里可以点出,走全球流路线。同时还让残血的英雄无处可逃)

  风暴转移:激活以传送到附近区域。(点评:再度增强伊利丹的机动性。作用范围非常广,追杀、逃生、躲技能等等)

  时空利刃:普通攻击造成的伤害提高 20% 并使目标减速 20% ,持续 1 秒。(点评:强化输出和粘人能力,适用于优势局滚雪球)

  三、 伊利丹PTR改版天赋推荐

  支援型天赋(追击丹):

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  天赋概述:担任吃线、打野的工作, 10 级后的大招恶魔追击可以支援打团。用恶魔追击和死亡标记突后排能打出非常可怕的爆发力,敌我不分则能让伊利丹在团战中更自如的切出自保。

  天赋变化:前期图 1 级更推荐献祭,小图 20 级可点风暴转移 or 时空利刃。

  以上就是风暴英雄伊利丹新天赋的解析内容,请大家继续保持关注,我们会第一时间为大家更新!